Ghost in The Shell

Ghost in The Shell

„Seine Stimme hat er gefunden – Jetzt sucht er einen Körper"

GHOST IN THE SHELL

1995 82 Min. Action, Animation, Science Fiction FSK 16
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Im Jahre 2029 ist es normal, sich einzelne Körperteile durch künstliche Komponenten ersetzen zu lassen. Diese Bestandteile befähigen die Menschheit, nahezu alle Grenzen des Fleisches und des Geistes zu überwinden. Einige Menschen besitzen gar nur noch eine Biokapsel als Körper, genannt „Shell“, und lediglich ein Rest an ursprünglichen Gehirnzellen definieren den „Ghost“, der Identität und Persönlichkeit eines Individuums erhält. Dies macht die Bedrohung durch einen Computer-Hacker namens „Puppenspieler“ umso akuter, da er in der Lage ist, die Firewalls der „Ghosts“ zu überwinden und sie nach seinen Vorstellungen zu verändern. Majorin Motoko Kusanagi vom japanischen Geheimdienst Sektion 9 ist ebenfalls betroffen und macht sich auf die Jagd nach dem Cyber-Verbrecher.

Studio
Bandai Visual, Production I.G, Kodansha, Manga Entertainment
Veröffentlichung
18. November 1995
Einspielergebnis
$ 10.000.000
Altersfreigabe
FSK 16